最高指揮官1中文版是一款充滿戰爭元素的大型即時戰略游戲,最高指揮官1游戲講述在地球的未來,科技的發展達到了前所未有水平,對土地的爭奪情況也愈演愈烈,這時的世界主要劃分為3大陣營,分別為賽伯安族、地球聯盟、永恒聯盟,在不斷升級的緊張關系中,戰爭終于爆發。

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游戲信息

      游戲名稱:最高指揮官1

      英文名稱:Supreme Commander

      游戲制作:Gas Powered Games

      游戲發行:THQ

      游戲語種:英文

      游戲類型:即時戰略

      地區:美國發行

      時間: 2007年04月30日

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游戲簡介

      今年的德國萊比錫電子游戲博覽會上,暴雪副總裁Paul Sams在接受IGN記者采訪時透露了一個爆炸性的消息,那就是眾人期盼的《星際爭霸2》將在2007年公布,這一消息也在國內炸開了鍋,而“史上最佳即時戰略”的爭論也再次升溫,對象依然是《星際爭霸》和《橫掃千軍》(Total Annihilation),前者擁有超高人氣,后者具有劃時代意義,國外著名網站Gamespy也曾做過類似的專題,并將“史上最佳”的稱號頒發給《橫掃千軍》,只可惜制作組Cavedog慘遭關閉,而主設計師克里斯?泰勒(Chris Taylor)則重新成立Gas Powered Games,憑借“地牢圍攻”系列東山再起。時過九年,克里斯泰勒再次涉足即時戰略,提出《最高指揮官》(Supreme Commander,后文簡稱SC)的開發計劃,大家普遍認為SC就是《橫掃千軍》的續作。

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游戲特色

      海陸空大作戰

      最高指揮官1綠色版是一款即時戰略類型的游戲,兵種軍隊龐大,涵蓋陸海空三軍,玩家任務就是快速組織起龐大的致命軍隊,包括未來的機械坦克、炮隊、海軍炮艇以及飛機......等,擬定全方位的戰術計劃,對敵人迎頭痛擊。

      資源種類有“能量”和“質量”2 種,能量可以隨地采取,而質量只有特定地點可開采,特別的是,玩家必須控制采取的數量,兩者必須均衡獲取才能順利地建造建筑物。玩家可建造特殊的建筑物,這些建筑物可以互相連結帶來額外的好處,但是被攻擊時建筑物間就會顯得脆弱。

      超大型戰爭規模

      《最高指揮官》沒有“小型戰場”,它帶給玩家的是陸地與海上、星球與星球,甚至是全宇宙的大規模戰爭。強大的游戲引擎建立起令人嘆為觀止的游戲規模,無限量的軍隊上限,穿越不同地圖的超大型戰役,成千上萬的單位在終極戰爭中交織出史詩級的戰斗畫面。

      次世代的生產系統加快了游戲的節奏性,玩家不用擔心需要把時間花在升級與研發上,而能夠輕易地創造出千萬大軍與敵人對峙。玩家可以使用重型轟炸機動搖敵人的據點,然后再送出地面部隊鏟除僅存的存活者、命令水中破壞單位去削弱敵人的堡壘,或使用潛水艇啟動突襲,對抗敵軍的空中運輸單位,每一款軍種武器都有不同的優勢與致命點。

      E3 大放異彩的衛星視角系統

      而在 E3,最讓眾人驚艷的特點還有獨特的衛星系統,玩家可以一邊關注戰爭情況,一邊打開衛星視角,以空照模式觀看敵我軍力分布情形,并針對情勢改變大軍的位置定點,甚至預先設定攻擊行動的時間,對較遠或具有毀滅性的單位有更快速而完整的掌控性,成為宇宙間真正的“最高指揮官”。

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游戲攻略

      極為關鍵的海戰

      由于陸地戰的進程相當遲緩,玩家不得不考慮使用運輸潛水艇、運輸艦等船只來提高行軍速度,但這也是一把“雙刃劍”,如果在運輸過程中沒有準備好必要的防護措施,可能會導致陸地單位跟隨運輸艦一起沉入海底,甚至可能會因此被對方扭轉敗局,這也意味著海域的控制將會是玩家爭奪戰爭主動權的關鍵。通過對海域的控制,可保證地面的主力部隊順利登陸,也可將對方封鎖在某塊區域的范圍內。

      在官方發布的海戰視屏中,身軀龐大的戰列艦尤為上鏡,四門防空炮、一套完善的防空系統、無數的炮臺,它完全能夠將幾公里內的陸地夷為平地,估計你絕對不希望有一艘這樣的“怪物”停靠在基地附近,但也不要認為SC的海戰就是比誰先造出戰列艦,戰列艦的出航只能給你帶來一定的海面優勢,但不一定能夠將優勢轉為勝勢。建造一艘戰列艦需要花費大量的金錢和時間,雖然它的主炮是游戲中最強大的武器之一,但開火速率極低,很難對移動迅速的戰艦構成威脅,而對于潛艇、魚雷來自海底。

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游戲秘籍

      首先 在任務模式中用秘籍的方法:

      打開C:Documents and Settings用戶名*Local SettingsApplication DataGas Powered GamesSupremeCommander

      (*用戶名指你在電腦中的帳號名稱)

      目錄下的Game.prefs文件,在最后面加入

      debug = {

      enable_debug_facilities = true

      }

      這一段,然后保存,啟動游戲(需要注意的是一旦改了之后無論在哪個模式中秘籍都是默認有效的,注意別按錯鍵了)

      作弊碼:

      (分兩種,一種是用組合鍵的,一種是按'~'鍵調出命令窗口再輸入的,分號之前是再控制面板輸入的,分號之后是組合鍵)

      Teleport Selected Units;Alt + T:傳送你選擇的單位到光標處

      BlingBling;Ctrl + Alt + B:加10000資源,對所有玩家和AI都同時有效

      SallyShears;Ctrl + Alt + Z:去除戰爭迷霧,再按一次恢復

      Nodamage;Alt + N:所有單位都不造成傷害,再按一次恢復

      KillAll:消滅地圖上所有單位,會產生爆炸

      DestroyAll:消滅地圖上所有單位,不產生爆炸

      KillSelectedUnits:消滅選定的單位,會產生爆炸

      Destroy SelectedUnits:消滅選定的單位,不產生爆炸

      Show act;F7:在畫面左上角顯示信息窗口(包括FPS等等)

      PopupCreatUnitMenu;Alt + F2:顯示建造單位窗口,可以調出所有的單位到畫面中央

      SetFocusArmyPlayer “數字”:取得玩家的控制權(-1為觀看者,0為1號玩家,1為2號玩家,依此類推)

      Sim_gravity “數字”:改變引力大小,默認是4.9

      SetArmyColor “玩家名稱” “顏色代碼”:改變玩家的顏色(范例:setarmycolor Florian 122,145,0)

      DamageUnit “數字”:對當前單位造成等于該數值的傷害,輸入負數時可以修復該單位

      ai_instabuild:建造與研究瞬間完成,對所有玩家及AI都有效

      ai_freebuild:建造與研究不需要任何資源,對所有玩家及AI都有效

      RenameUnit “名稱”:替選定單位重新取名

      IN_BindKey “快捷鍵” “命令”:為特定命令定義新的快捷鍵(范例:IN_BindKey [ alt ] + [ K ] KillSelectedUnits)

      IN_DumpKeyNames:顯示所有快捷鍵對應方法

      WLD_gamespeed “數值”:改變游戲速度

      WLD_resetsimrate:恢復游戲正常速度

      WLD_increasesimrate:把游戲速度增加一級

      WLD_decreasesimrate:把游戲速度減少一級

      Quit:立刻退出到主菜單

      Exit:立刻退出到系統

配置要求

      操作系統: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7

      處理器: 3.0 GHz P4

      內存: 512M

      硬盤空間:1GB

      顯卡: 128MB顯存,支持 Shader Model 3.0,

      支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11

      聲卡: 兼容DirectX的聲卡


游戲截圖

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軟件特別說明

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